문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mid-Season Invitational (문단 편집) == 진행 방식 == {{{#!folding [ 2015~2016 ] ||<-2> [[파일:Mid-Season Invitational 로고 화이트.svg|width=32]] [[2015 Mid-Season Invitational|{{{#fff '''2015 Mid-Season Invitational'''}}}]] '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || '''{{{#fff 지역 리그}}}''' || '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || [[LCK]](한국) || [[T1/리그 오브 레전드|SK telecom T1]] || || [[LCS NA]](북미) || [[TSM/리그 오브 레전드|Team SoloMid]] || || [[LCS EU]](유럽) || [[Fnatic/리그 오브 레전드|Fnatic]] || || [[LPL]](중국) || '''[[Edward Gaming Hycan|Edward Gaming]]''' || || [[LMS]](대만/홍콩/마카오) || [[ahq e-Sports Club/리그 오브 레전드|ahq e-Sports Club]] || || [[TCL]](터키) || [[Beşiktaş Esports/리그 오브 레전드|Beşiktaş Esports]] || ||<-10> '''{{{#fff 비고}}}''' || ||<-10> 총 6팀 참가, 대만/홍콩/마카오 지역이 GPL에서 LMS로 리그 독립 || ||<-2> [[파일:Mid-Season Invitational 로고 화이트.svg|width=32]] [[2016 Mid-Season Invitational|{{{#fff '''2016 Mid-Season Invitational'''}}}]] '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || '''{{{#fff 지역 리그}}}''' || '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || [[LCK]](한국) || '''[[T1/리그 오브 레전드|SK telecom T1]]''' || || [[LCS NA]](북미) || [[NRG Esports/리그 오브 레전드|Counter Logic Gaming]] || || [[LCS EU]](유럽) || [[G2 Esports/리그 오브 레전드|G2 Esports]] || || [[LPL]](중국) || [[Royal Never Give Up/리그 오브 레전드|Royal Never Give Up]] || || [[LMS]](대만/홍콩/마카오) || [[Flash Wolves/리그 오브 레전드|Flash Wolves]] || || [[TCL]](터키) || [[SuperMassive Blaze/리그 오브 레전드|SuperMassive eSports]] || ||<-10> '''{{{#fff 비고}}}''' || ||<-10> 총 6팀 참가 || 6팀은 1개의 조에서 단판 풀리그 그룹 스테이지를 진행하여 조 4위까지 결선 스테이지에 진출한다. 그 후 4팀은 토너먼트를 진행한다. 조 1위와 4위, 2위와 3위가 맞붙는 방식으로 4강이 진행되며 모든 경기는 5판 3선으로 진행한다. }}}{{{#!folding [ 2017~2019 ] ||<-2> [[파일:Mid-Season Invitational 로고 화이트.svg|width=32]] [[2017 Mid-Season Invitational|{{{#fff '''2017 Mid-Season Invitational'''}}}]] '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || '''{{{#fff 지역 리그}}}''' || '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || [[LCK]](한국) || '''[[T1/리그 오브 레전드|SK telecom T1]]''' || || [[LPL]](중국) || [[Team WE/리그 오브 레전드|Team WE]] || || [[LCS EU]](유럽) || [[G2 Esports/리그 오브 레전드|G2 Esports]] || || [[LCS NA]](북미) || [[TSM/리그 오브 레전드|Team SoloMid]] || || [[LMS]](대만/홍콩/마카오) || [[Flash Wolves/리그 오브 레전드|Flash Wolves]] || || [[CBLOL]](브라질) || [[RED Canids/리그 오브 레전드|RED Canids]] || || [[League of Legends Continental League|LCL]](독립국가연합) || [[Virtus.pro/리그 오브 레전드|Virtus.Pro]] || || [[TCL]](터키) || [[SuperMassive Blaze/리그 오브 레전드|SuperMassive]] || || [[GPL]](동남아시아) || [[GAM Esports|GIGABYTE Marines]] || || [[LJL]](일본) || [[PENTAGRAM(LJL)|Rampage]] || || [[Copa Latinoamérica Sur|CLS]](남미) || [[Isurus/리그 오브 레전드|Isurus Gaming]] || || [[Liga Latinoamérica Norte|LLN]](중미) || [[Movistar R7|Lyon Gaming]] || || [[OPL]](오세아니아) || [[Dire Wolves/리그 오브 레전드|Dire Wolves]] || ||<-10> '''{{{#fff 비고}}}''' || ||<-10> 총 13팀 참가, 플레이-인 스테이지 도입 || ||<-2> [[파일:Mid-Season Invitational 로고 화이트.svg|width=32]] [[2018 Mid-Season Invitational|{{{#fff '''2018 Mid-Season Invitational'''}}}]] '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || '''{{{#fff 지역 리그}}}''' || '''{{{#fff 진출 팀}}}''' || || [[LCK]](한국) || [[KING-ZONE DragonX]] || || [[LCS EU]](유럽) || [[Fnatic/리그 오브 레전드|Fnatic]] || || [[LPL]](중국) || '''[[Royal Never Give Up/리그 오브 레전드|Royal Never Give Up]]''' || || [[LCS NA]](북미) || [[Team Liquid Honda|Team Liquid]] || || [[LMS]](대만/홍콩/마카오) || [[Flash Wolves/리그 오브 레전드|Flash Wolves]] || || [[VCS]](베트남) || [[EVOS Esports]] || || [[GPL]](동남아시아) || [[Ascension Gaming]] || || [[TCL]](터키) || [[SuperMassive Blaze/리그 오브 레전드|SuperMassive eSports]] || || [[CBLOL]](브라질) || [[KaBuM! 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LMS와 LST의 통합으로 PCS가 출범에 따라 2020년부터 12개팀으로 결정되었는데 2020년은 정작 코로나19로 인해 대회 자체가 취소되면서 진행되지 않았다. 2021년에는 코로나 여파로 인한 VCS의 불참, 2022년에는 [[2022년 러시아의 우크라이나 침공|우크라이나 전쟁]]으로 인한 LCL의 불참으로 2년 연속 11개팀이 참여했다. MSI는 총 세 단계의 스테이지가 있으며, 각각 그룹 스테이지, 럼블 스테이지, 토너먼트 스테이지[* 영어 원칭은 Knockout Stage.]가 있다. 12개 팀은 우선 그룹 스테이지에 참여한다. 리그별 파워 랭킹에 따라 시작점이 다른 [[리그 오브 레전드 월드 챔피언십|월드 챔피언쉽]]과 달리 MSI는 각 지역 12개 팀이 모두 같은 선상에서 출발한다. 12개팀을 4개팀씩 3조로 나누어 양일 간에 걸쳐 더블 [[풀리그]]를 진행한다. 팀당 총 6경기를 진행하게 되며, 여기서 조별로 상위 2팀씩 총 6팀이 다음 라운드인 럼블 스테이지에 진출한다. 하위 2팀은 탈락한다. 두번째는 럼블 스테이지. 6개팀이 1개조에 편성되어 마찬가지로 더블 [[풀리그]]를 진행한다. 상위 4팀이 다음 라운드에 진출하며 하위 2팀은 탈락한다. 동률이 발생할 경우에는 공동 2위, 공동 4위 발생시에 한해 타이 브레이커를 진행하며, 이외의 경우에는 진행하지 않는다. 마지막은 토너먼트 스테이지. 4강 싱글 엘리미네이션 토너먼트 방식으로 진행되며, 럼블 스테이지를 통과한 4팀 중 1위를 차지한 팀이 3위 혹은 4위 팀 중 한 팀을 선택하고 2위팀이 남은 한 팀을 선택해 5전 3선승제 경기를 치룬다. 만약 공동 1위가 2팀이면 어느 팀도 상대를 선택할 수 없고 공동 1위 2팀이 서로 만나지 않는다는 조건하에 대진을 무작위로 추첨한다. 공동 1위가 3팀 이상이라면 그냥 완전히 무작위로 추첨한다. 공동 2위가 3팀이라면 1위 팀은 이 3개 팀 중 아무나 선택할 수 있다. 2021시즌까지 경기 일정 결정은 라이엇에 전권이 있었으나, RNG에 특혜 논란이 일게 되면서 2022 시즌부터는 1위 팀이 상대 팀과 함께 경기 일자까지 결정할 수 있는 것으로 못박았다.[* 대회 4강후에 1일 혹은 2일 뒤에 바로 결승전을 치르게 된다. 특히 4강 2일차에 배정받은 팀은 자고 일어난 다음 즉시 결승전에 참여해야 하는 셈. 그래서 보통은 그룹 스테이지 1위팀이 어드밴티지를 받아 1일차에 배정되고, 2위팀이 2일차에 배정된다. 딱 한 번의 예외가 바로 [[2021 Mid-Season Invitational|2021년 대회]]였는데, 이에 대해서는 [[2021 Mid-Season Invitational/일정 논란|문서 참조.]] 따라서 2022시즌부터는 규정집을 통해 1위 팀이 경기 일자까지 결정하는 것으로 변경되었다.] 4강 두 경기에서 각각 승리한 팀이 결승전으로 진출하며, 결승전 역시 5전 3선승제로 진행하여 최종 우승팀을 가린다. 월드 챔피언십과 마찬가지로 3, 4위전은 없다. }}}'''2023''' ||<-3> [[파일:Mid-Season Invitational 로고.svg|width=32]] [[2023 Mid-Season Invitational|{{{#black '''2023 Mid-Season Invitational'''}}}]] '''{{{#black 진출 팀}}}''' || || '''{{{#ffffff 지역 리그}}}''' || '''{{{#ffffff 1시드}}}''' || '''{{{#ffffff 2시드}}}''' || || [[LCK]](한국) || [[Gen.G/리그 오브 레전드|Gen.G]] || [[T1/리그 오브 레전드|T1]] || || [[LPL]](중국) || '''[[JDG Intel Esports Club/리그 오브 레전드|JDG Intel Esports Club]]''' || [[Bilibili Gaming Pingan Bank]] || || [[LEC]](유럽/중동/아프리카) || [[MAD Lions/리그 오브 레전드|MAD Lions]] || [[G2 Esports/리그 오브 레전드|G2 Esports]] || || [[LCS]](북미) || [[Cloud9/리그 오브 레전드|Cloud9]] || [[Golden Guardians]] || || [[PCS]](태평양 연안) || [[PSG Talon]] ||<|5> - || || [[VCS]](베트남) || [[GAM Esports]] || || [[LJL]](일본) || [[DetonatioN FocusMe/리그 오브 레전드|DetonatioN FocusMe]] || || [[CBLOL]](브라질) || [[LOUD/리그 오브 레전드|LOUD]] || || [[LLA]](라틴아메리카) || [[Movistar R7]] || ||<-10> '''{{{#black 비고}}}''' || ||<-10> 총 13팀 참가, LCL 폐지, TCL이 LEC에 편입, LCO와 PCS 국제전 진출권 통합 || 이전과 달리 4대 메이저 리그인 LCK, LPL, LEC, LCS의 시드가 2장으로 늘어나면서 리그 준우승팀[* LEC는 진행 방식 변경으로 인해 윈터 우승팀은 2시드를 확보하고, 스프링 우승팀은 1시드로 MSI에 진출한다. 만일 윈터 우승팀이 스프링도 우승하면 그 팀은 1시드로 진출하고, 남은 팀 중 챔피언십 포인트가 가장 높은 팀이 2시드로 진출한다.(동일할 경우 스프링 순위 우선)] 또한 MSI에 참가하게 되었다. VCS, LLA, LJL, PCS, CBLOL은 기존 방식대로 1팀이 참여한다. 참가 팀이 늘어난 만큼 플레이인 스테이지가 다시 도입했다. 플레이-인 스테이지와 브래킷 스테이지 총 2단계로 구성되며, 4대 리그의 1시드 팀과 직전 [[리그 오브 레전드 월드 챔피언십|월즈]]를 우승한 리그의 1팀 총 5팀이 브래킷 스테이지로 직행하게 된다.[* 직전 월즈 우승팀이 메이저 리그에 속할 경우 해당 메이저리그의 2시드 팀이, 마이너 리그일 경우 해당 리그 대표팀이 직행하게 된다. 2023 MSI의 경우 2022 월즈 우승팀이 DRX이므로 2023 스프링 LCK 준우승팀이 브래킷 스테이지로 직행한다.] 또한 역대 MSI 대회중 처음으로 단판전을 도입하지 않는 대회이다.[* 역대 라이엇 국제 대회로 쳐도 단판전이 없는 대회로는 2013 올스타전 뿐이므로 10년만에 단판전이 없는 대회이다. 차이점이라면 2013 올스타전 역시 약간의 변형 더블미네이션 방식으로 치뤄졌으나, 이때는 모든 경기가 3전 2선승제였고, 이번 MSI 대회는 3전 2선승제 경기 뿐만 아니라 플레이-인 최종 진출전 매치업부터 브라켓 스테이지까지 모든 경기가 5전 3선승제이므로 볼 경기가 더욱 풍성해졌다는 점이 다르다.] 플레이 인 스테이지에는 브래킷 스테이지에 직행하지 않은 8개 팀이 참가하며, 4팀 1조 Bo3 듀얼 토너먼트를 실시한다. 여기서 각 조 1위는 브래킷 스테이지에 진출하고, 조 2위는 5전제 플레이오프를 거쳐 승리한 1팀만 브래킷 스테이지로 올라가게 된다. 브래킷 스테이지는 더블 엘리미네이션 토너먼트로 진행되며 모든 경기가 5전제로 실시된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기